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Generador de job stories (JTBD)

Jobs to be Done parte de una idea simple: la gente no compra un producto, lo "contrata" para que le resuelva algo. Nadie quiere un taladro, quiere un hoyo en la pared. Una job story describe la situación concreta en que aparece esa necesidad, con esta estructura: cuando pasa esto, quiero hacer aquello, para lograr esto otro.

Escribe el trabajo que el usuario quiere resolver en formato "cuando… quiero… para…", y revisa que no estés colando una solución dentro del enunciado.

    Para qué sirve

    Jobs to be Done cambia el sujeto: en vez de describir a un usuario arquetípico, describe la situación en que aparece una necesidad. La estructura es simple —cuando ocurre esto, quiero hacer aquello, para lograr esto otro— y su virtud es que obliga a nombrar el contexto.

    Cómo se usa

    1. Situación: el momento concreto en que aparece la necesidad.
    2. Motivación: qué quiere hacer la persona en ese momento.
    3. Resultado esperado: para qué, qué cambia en su vida si lo logra.
    4. Revisa las advertencias: si aparecen palabras como botón, pantalla o app, metiste la solución.

    Cuándo usarla

    • Tus historias de usuario describen interfaces en vez de necesidades.
    • Trabajas con un producto usado en contextos muy distintos.
    • Quieres escribir requisitos sin condicionar el diseño.

    El error más común

    Colar la solución en la motivación. "Cuando entro, quiero ver un dashboard" no es un job: es un diseño ya decidido con otro formato.

    Preguntas frecuentes

    ¿Diferencia con una historia de usuario?

    La historia de usuario parte del rol ("como administrador…"); la job story parte de la situación ("cuando se cae el servicio a medianoche…").

    ¿Quieres aplicar esto a tu negocio?

    Estas herramientas son las mismas que usamos en los proyectos. Si prefieres que lo hagamos contigo, conversemos una hora: salimos con las prioridades claras.